《移動迷宫》The Maze Runner

Theatrical release poster

電影《移動迷宫》與《飢餓遊戲》屬於同一類的處景式競技片。就像以前荷里活的《恐懼鬥室》與日本的《大屠殺》。時至今日,這種處景式競技片則喜歡加入少男少女元素,以青春男女為主角,讓電影更見活力,更能吸引年輕一代的觀眾。雖然這種電影嚴重脫離現實,但既然小的對一切漫畫英雄劇也甘之如飴,愈是離經背道光怪陸離,小的便愈是覺得新鮮有趣。既然小的喜歡看《飢餓遊戲》,由是推之,《移動迷宫》也該列入小的觀看之列。

《移動迷宫》講述一班被奪去記憶的少年給投放於實驗式迷宫地域裡,他們在迷宫中央的草地生活,草地以外則被迷宫的高墻包圍,迷宫的大門會在日間打開,少年們務必於大門關閉以前回到中央草地,因為迷宫於晚間將陷入幽冥鬼域,魔獸會出沒噬人,沒有人能在迷宫地帶活過一個晚上。主角少男Thomas被送進迷宫,自始迷宫的規律便被改寫。他成功在迷宫裡渡過一個晚上,還殺死了一隻魔獸,在幾經歷險後終成功與一小群志同道合的少年逃出迷宫,回歸現實世界。

只聽故事大綱電影似是悶的發慌,無奈現實也皆如是。整套電影的場景只有高墻與林地,而故有者不信任新來者,新來者與小眾揭竿起義的公式化劇情毫無變化,男主角的角色虛浮不立體,完全沒有壓場能力,令後來與眾逃脫的結局變得不怎麼實在。看畢電影,小的之第一個反應是:第二集可以免了!

為甚麼《飢餓遊戲》要比《移動迷宫》好得多?首先前者的背景比較堅實,更能反映出當權者為了保障自己的既得利益,用所謂的制度遊戲讓貧眾爭扎求存,當民眾終日活在惶恐之中,便沒有精神能力去思考對抗權貴,及至女主角殺身成仁的性情喚醒了民眾的心,這樣的大道理令電影變得更有價值。另一方面《飢餓遊戲》的場景也更見豐富,權貴華麗靡爛的生活與衣飾可見一斑,而森林裡的風火水電層出不窮,令故事更見趣味。相反由於《移動迷宫》只著重遊戲式的競技,沒有所謂的背景支撐,而電影場景卻是灰沉的石墻與一款八爪電子魔獸,使得畫面不夠豐富。在電影的中段,老伴已經開始在打鼻軒了!


聞說電影上畫以後票房戰績彪炳,小的實在不明所以。只認為男主角須多拍幾集才能確立其偶像派的形象,以於其星途能否像Jennifer Lawrence般一帆風順,那便要看其命數了。